烬甲秽魔
烬甲秽魔
它或许曾被当作血肉之墙的替代品,但显然失败了。
—— 烬甲秽魔
Boss边缘变亮,随后向玩家方向冲刺一段距离。
Boss将尖尾对准玩家,并发射几轮火球,每轮会发射3发均匀的火球,中间的火球速度更快。
在二阶段时,所有火球的飞行速度都会和中间的火球一样并且视觉效果变为蓝色。
Boss将尖尾对准玩家,并持续喷射3秒的火焰。
在二阶段时,火焰的射程会增加并变为蓝色。
Boss将尖尾对准玩家,并发射一个旋转的焰轮,重复四次。
在二阶段时,发射的间隔会显著减小,同时焰轮变为蓝色。
当血量低于 50% 时,烬甲秽魔会转换为第二阶段形态。此时烬甲秽魔会变为蓝色色调。第二阶段部分技能与一阶段一致,并且多出了几个新的技能。
Boss瞄准玩家,将尾巴向后蓄能,随后刺向前方,重复多次
在最终阶段,此技能会重复更多次。
Boss将尖尾对准玩家,并产生一条蓝色的预警线,随后转变为一道持续的蓝色激光。
激光持续时会持续向玩家位置偏转,并在一段距离以外会被物块挡住。
可以绕圈躲开或在至少半个屏幕外的地方使用物块阻挡。
当血量低于 25% 时,烬甲秽魔会进入最终阶段。此时其技能轮换顺序会有大幅变化,并变得更具威胁性。
烬甲秽魔的招式是有一定规律的,保持以下规律为一个循环:
- 狱火突进
- 炙炎火球
- 狱火突进
- 火焰喷射
- 焰轮
- 狱火突进
- 炙炎火球
- 狱火突进
- 火焰喷射
- 焰轮
- 尖尾突刺
- 狱火突进
- 焰烬激光
- 焰轮
- 尖尾突刺
- 狱火突进
- 焰烬激光
- 狱火突进
- 焰烬激光
- 狱火突进
- 狱火突进
增加20%弹速与移速
增加15%弹速与移速
在复仇模式的基础上再增加15%弹速与移速
烬甲秽魔的尺寸增加25% 在大师模式的基础上再增加10%弹速与移速
Get fixed boi
Section titled “Get fixed boi”烬甲秽魔的尺寸减少30% 攻击欲望降低
Boss Rush
Section titled “Boss Rush”正常情况下,烬甲秽魔会在Boss Rush事件中的第一阶段,于史莱姆之神后出现。当处于Boss Rush事件时,增加 300,000 生命值。
- 烬甲秽魔的怪物图鉴条目:在岩浆深处游荡的生物,身上的甲壳由地壳岩石构成。它或许曾被当作血肉之墙的替代品,但显然失败了。
- 与烬甲秽魔战斗时播放的主题曲是Apsychos,由FRANCIUMKILLA创作。
- 当同时启用灾厄炼狱模组时,烬甲秽魔在生成时会有一个独特的BOSS战标语**“恶魔之尾”**。
