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先知

BOSS

先知

被束缚于典籍的它一遍遍重复着无意义的嘶吼与低语,绝望且徒劳地向他人传达着它所见之物。

—— 先知

先知是一个困难模式的Boss。

先知不会自然生成。要在地牢里使用预言信物。场上已有一只时无法使用。

先知会进行传送,传送位置大致为玩家移动方向所在直线,每次传送会瞄准玩家散射 5 道符文洪流,共传送 4 次。先知也可能散射两层符文洪流,第一层为 9 颗,第二层为 12 颗,或者迸发一次成簇的速射符文洪流。

先知会停止移动,生成多束符文飞匕。符文飞匕进行短暂瞄准后,会向玩家进行连续发射。

先知会进行 4 次传送,传送位置大致为玩家移动方向所在直线,每次传送后会向玩家发射一道长距离的直线符文晶簇。

先知以自身为中心向 10 个方位生成虚空触手,虚空触手会进行 3 次 向外扩散-向内回收 的攻击方式,同时先知会尝试靠近玩家。

先知先把附近的人拉到身边,再在头顶放出预言之眼。眼睛短暂充能后射出激光。激光会转向玩家,并逐渐加速。靠近眼睛会被推开。

先知会瞄准玩家进行冲刺三次,在第三次冲锋过程中向冲锋轨迹两侧发射垂直并无视重力的符文晶簇碎片。

先知会以躯体为起始点,随机生成多道曲折的预示线,并在短时间后以预示线迸发 6 次符文脉冲束。

先知会进行一次传送,生成 6 团符文光球。进行短暂瞄准后,会对玩家进行连续发射。

先知会在周围生成 5 团符文光球,并对玩家进行短距离而频繁的冲撞,符文光球在生成一段时间后会以螺旋式向外扩散。

招式按以下顺序循环:

1.符文洪流;
2.两层符文洪流;
3.虚空触手;
4.符文冲刺;
5.符文光球 / 符文脉冲;
6.符文飞匕;
7.符文晶簇 / 速射符文洪流;
8.预言激光 / 符文光球冲刺。

当血量低于 50% 时,先知进入第二阶段。外观与第一阶段相同。同一套循环中的招式会增加弹幕数量,或提高密度。

符文洪流得到升级,每次传送会瞄准玩家散射 7 道符文洪流,共传送 4 次。两层符文洪流的第一层为 13 颗,第二层为 16 颗。

符文晶簇得到升级,每次传送后会瞄准玩家散射三道长距离直线符文晶簇。

虚空触手得到升级,先知会以自身为中心向 12 个方位生成虚空触手,且会进行 5 次 向外扩散-向内回收 的攻击方式。

符文冲刺得到升级,每次冲刺额外伴随瞄准玩家发射的符文洪流。

符文光球得到升级,会生成 3 团光球簇,每团光球簇会分散成 9 团光球。

符文光球冲刺得到升级,先知会在周围生成 6 团符文光球。

在该种子中,先知不使用上文循环,改为旧版巡游者的一套招式。

第一阶段包括冲撞、绕圈、口部激光和撕咬。场上的弹幕既有符文,也有巡游者的弹幕。

生命降至一半时,会停止大约 2 秒,再转入下一阶段。第二阶段会使用黑洞一类旧巡游者招式。

专家和大师接触伤害更高,招式略快。招式种类和顺序不变。

经典模式:七件各自独立 4/5 掉一件,不是七选一。另有预言之鞭 3/5、预知书签 2/5。必掉诅咒之绳。

专家模式及以上改掉宝藏袋(先知)。袋里:符文之歌、灵魂之瓮、招魂幡、符文机枪、预言飞刀各 3/5;预知宝珠和翱翔符文各 4/5;预言之鞭 2/5;预知巨著 3/5(只在袋里出);预知书签 3/5。另必掉诅咒之绳、金币。星光幻象 1/4。

大师模式另掉先知圣物。

先知纪念章:10%。这是墙上的纪念章。

传颂之物「先知」:本世界第一次击杀,按参战玩家分别掉落。这不是饰品。熵变或配置打开后,使用或背包右键可开关。开启后受击后的无敌时间更长,每秒回复 1 点生命。见传说。

七件武器和饰品:

  • 先知的怪物图鉴条目:一个可悲的破碎灵魂,因潜藏于虚空入侵的表象背后,更为恐怖的真相而疯狂。被束缚于典籍的它一遍遍重复着无意义的嘶吼与低语,绝望且徒劳地向他人传达着它所见之物。

  • 在第一阶段时与先知战斗时播放的主题曲是Spectral Foresight(幽冥预兆),由FRANCIUMKILLA创作。第二阶段时播放的主题曲是Eclipse of the Episteme(真知蒙尘),由badbf-海啸创作。 ** 它以前的占位符主题曲是Enmity of the Dark Lord(黑暗领主之敌意),由Danny Baranowsky - Topic创作。

  • 在 Get Fixed Boi 种子中,先知的行为与旧版巡游者相同。