巡游者
巡游者
他捕食秩序,传播混沌,将现世撕碎为他的猎场…
—— 巡游者
巡游者是击败月球领主之后的终局 Boss。
巡游者不会自然生成。使用
虚空瓶在任意地方召唤:抛出后瓶子悬在空中,暗离子体溢出,巡游者从里面出现。
也可以手持
幻妖龙牙右键
深渊祭坛召唤。龙牙不消耗。场上已有巡游者时再点没有效果。
刚被召唤时约 4.7 秒内不会现身。这段时间无法被击中,也不造成接触伤害。
巡游者身体二十节,加上头和尾巴。尾巴末端有两根蓝绿色鞭毛。头部碰撞、弹幕,或距离过远,会施加虚空之触。
第一阶段防御 80,伤害减免 54%。
巡游者会加速反复冲撞玩家,并在经过时尝试噬咬玩家。远离时甩尾拍击,放出 3 圈虚空新星,每圈 8 颗。新星飞出一段后减速,随后消失。冲撞和新星都有预示线。
巡游者围绕玩家盘旋,并多次甩尾拍击。经典每次 1 圈 4 颗。
巡游者会尝试靠近玩家并蓄力,随后向前方 120° 区域喷射大量长时间滞留并缓慢移动的虚空凝块。
巡游者靠近玩家后减速并蓄能,约 3 秒后射出能量球。射出约 1 秒后爆炸,产生 3 圈虚空尖刺,各圈数量约为 30、23、20。
血量低于 50% 时转入第二阶段。转换期间约 2 秒无法被击中,也不造成接触伤害。装甲褪去,身体笼罩在虚空效果中。进入第二阶段后,防御 50,伤害减免 42%。
转换开始后约 1 秒内,场上的能量球和虚空凝块会消失。其他弹幕不受影响。
巡游者会加速冲撞玩家,并在经过时尝试噬咬玩家。
巡游者围绕玩家旋转并释放大量虚空炸弹。每枚炸弹带预示线,约 2 秒后爆炸,沿预示线方向射出两道虚空尖刺。
巡游者会围绕玩家旋转,依次向外等距离地释放 4 圈 虚空尖刺,每圈 12 道。
巡游者靠近后蓄力,向前方大约 120° 喷出大量滞留新星。该招式与虚空凝块均为循环中的固定步骤,并非互相替代。
巡游者将预判玩家的行动方向,发射激光并急速冲刺,持续 6 次,预判时间会越来越短。当释放激光时,屏幕会产生震动,这只是视觉效果,没有实际作用。
巡游者会冲撞玩家,把玩家撞飞一段距离,随后释放大面积无视玩家防御的虚空斩击。撞击本身不造成伤害。
转阶段结束后先放虚空尖刺,然后按这个顺序循环:
- 虚空炸弹
- 虚空尖刺
- 滞留新星
- 虚空噬咬
- 虚空尖刺
- 巡游者激光
- 虚空凝块
- 环绕玩家飞行一段时间
- 虚空斩击
然后回到虚空尖刺。虚空斩击出现在上述循环中,不是随机出现。
在死亡后,巡游者会播放死亡动画,随后化作虚空消散。
身体 23 节。鞭毛拍击每圈 13 颗虚空新星,共 4 圈。
身体 24 节。鞭毛拍击每圈 15 颗,共 6 圈。快速盘旋时每圈 7 颗,共 4 圈。
- 生命在经典基准上再加 750,000。
- 体型大约变成 1.3 倍。节数不因此增加。
- 所有体节都具有鞭毛,会同时进行拍击,每一鞭毛撞击点均会释放一颗新星。
- 死亡动画被替换成爆炸特效。
- 「为了谁好」的额外生命同样生效:经典基准上再加 750,000。
- 体型大约变成 1.5 倍。节数比经典少,不会因此增加节数。
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同一枚弹幕连续命中时,首次命中不额外递减。之后每次命中,先按当前倍率结算,再把倍率乘 0.5;无限穿透或穿透次数大于 4 的非召唤弹幕再乘一次 0.5。该倍率会逐渐恢复。弹幕消失后失效。
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巡游者在一阶段对虚空之触减益具有 90% 的抗性,二阶段则是 40% 。
- 系统显示“天空中散发出虚空能量”,虚渺矿会在太空环境生成。
经典模式:八件各自独立 3/5,不是多选一。另有
唤死之风 2/5。
虚空石碑和
虚空珍珠各 1/3。必掉
虚渺鳞片 88 到 128 个。
专家模式及以上改为掉落
宝藏袋(巡游者)。袋里:虚空推进鞘翅改 4/5,虚空蜡烛改 2/5,其余六件仍各 3/5。唤死之风改 3/5。虚空珍珠 1/5。虚空石碑 2/5。巡游者玩偶 1/6。
幻空瓶和
渊海水笛各 1/4。必掉虚渺鳞片 40 到 60 个、金币,以及
虚渺书签。
大师模式的袋子另有
神权珍珠 1/5。
大师模式另掉
巡游者圣物。
巡游者纪念章:10%。这是墙上的纪念章。
传颂之物「巡游者」:本世界第一次击杀,按人掉。这不是饰品。熵变或配置打开后,使用或背包右键可开关。开启后最大生命增加 20,最大魔力增加 50。见传说。
八件:
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巡游者的怪物图鉴条目:来源于虚空的顶级猎杀者,以巨蟒之姿巡曳于现实的缝隙之间。他捕食秩序,传播混沌,将现世撕碎为他的猎场…而你也绝不是任它吞噬的猎物。
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与巡游者战斗时播放的主题曲是Warden of Paracosm(幻宇守卫),由FRANCIUMKILLA创作。 ** 它以前的占位符主题曲是Invictus(Boss Fight)(不败雄心),由Mudeth创作。随后被原创音轨Cruiser of the Zenith(巡宸天穹)替代,由badbf-海啸创作。
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在旧版本中,巡游者会在二阶段使用鞭毛拍击攻击,即使鞭毛已经消失。









