巡游者
巡游者
他捕食秩序,传播混沌,将现世撕碎为他的猎场…
—— 巡游者
巡游者是一个月球领主后的Boss。根据综合方面考虑,建议在神明吞噬者被击败后再与之进行挑战。
巡游者被击败后,玩家会获得
虚渺鳞片,
虚渺矿也会在太空环境生成。这些材料使得玩家可以获得许多高级装备。
巡游者不会自然生成,需要玩家使用
虚空瓶在任意地方召唤。当使用虚空瓶时,玩家会将其抛出,虚空瓶悬浮于空中,瓶中的暗离子体溢出,随后巡游者从里面出现。
巡游者总共有 34 节体节,尾巴末端有两节蓝绿色的尾节鞭毛。当与巡游者战斗时,当受到巡游者头部碰撞或弹幕攻击,或是玩家与巡游者距离过远,都将导致玩家受到虚空之触减益效果。
第一阶段的巡游者具有 80 点防御和 15% 伤害减免。
巡游者会加速反复冲撞玩家,并在经过时尝试噬咬他们。同时每 5 秒拍击一次尾部的鞭毛,在鞭毛撞击点向外扩散发射 3 圈虚空新星,每圈 10 颗。虚空新星在向外发射一段距离后会减速,随后消失。巡游者的冲撞和新星都有预示线,每进行三次鞭毛拍击,会随机进行一次其他招式行为。
巡游者围绕玩家进行快速盘旋并更高频率地拍击鞭毛以发射虚空新星,每次发射 10 颗,虚空新星会以交织五角星形状扩散。
巡游者会尝试靠近玩家并蓄力,随后向前方 120° 区域喷射大量长时间滞留并缓慢移动的虚空凝块。
巡游者靠近玩家后减速,同时蓄能生成一个能量球,随后发射出去。能量球在 2 秒后会爆炸并扩散出 3 圈虚空尖刺,每圈 20 道。
当血量低于 50% 时,巡游者会进入无敌状态,转换为第二阶段形态。此时它的装甲褪去,身体笼罩在虚空效果中。进入第二阶段后,巡游者具有 50 点防御和 10% 伤害减免。
巡游者会加速冲撞玩家,并在经过时尝试噬咬他们。
巡游者会围绕玩家旋转并释放大量虚空炸弹,每枚炸弹移动同时会提供一道预示线,发射 3 秒后产生爆炸并向预示线方向发射两道虚空尖刺。
巡游者会围绕玩家旋转,依次向外等距离地释放 4 圈 虚空尖刺,每圈 12 道。
巡游者会尝试靠近玩家并蓄力,随后向前方 120° 区域喷射大量长时间滞留并缓慢移动的滞留新星,并向玩家位置加速冲刺,滞留新星有概率被虚空凝块替代。
巡游者将预判玩家的行动方向,发射激光并急速冲刺,持续 6 次,预判时间会越来越短。当释放激光时,屏幕会产生震动,这只是视觉效果,并无实际作用。
巡游者会冲撞玩家,将其撞飞一段距离,随后释放大面积无视玩家防御的虚空斩击。撞击本身不造成伤害。
巡游者在第二阶段的招式是有一定规律的,保持以下基础规律为一个循环:
1.虚空炸弹; 2.虚空尖刺; 3.滞留新星; 4.虚空噬咬; 5.巡游者激光; 6.滞留新星; 7.虚空噬咬; 8.虚空尖刺。 虚空斩击招式随机释放。
在死亡后,巡游者会播放死亡动画,随后化作虚空消散。
- 鞭毛拍击发射的每圈虚空新星有 11 颗。
- 鞭毛拍击发射的每圈虚空新星有 12 颗。快速盘旋时每次发射 12 颗虚空新星,以交织六边形形状扩散。
- 第一阶段时增加 2 节体节数量。
- 鞭毛拍击和快速盘旋时发射的虚空新星会额外增加 1 圈。
正常情况下,巡游者会在Boss Rush事件中进入第五阶段后,于重生之龙,犽戎前出现。
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防御额外增加 40 点,血量额外增加 50% 。
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体积提升 50% ,第一阶段时增加 46 节体节数量。
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所有体节都具有鞭毛,会同时进行拍击,每一鞭毛撞击点均会释放一颗新星。
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死亡动画被替换成爆炸特效。
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巡游者在短时间内受到来自于同一类穿透弹幕的高额伤害时,将会大幅提升对该弹幕的穿透伤害抗性。
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巡游者在一阶段对虚空之触减益具有 90% 的抗性,二阶段则是 40% 。
- 系统显示“天空中散发出虚空能量”,虚渺矿会在太空环境生成。
- 暂无。
- 巡游者的弹幕均没有追踪性,因此保持静止和细微调整对躲避弹幕攻击非常有帮助。
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巡游者的怪物图鉴条目:来源于虚空的顶级猎杀者,与你所遭遇过的那位神明吞噬者有着相似的姿态。他捕食秩序,传播混沌,将现世撕碎为他的猎场…而你也绝不是任它吞噬的猎物。
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与巡游者战斗时播放的主题曲是Warden of Paracosm(幻宇守卫),由FRANCIUMKILLA创作。 ** 它以前的占位符主题曲是Invictus(Boss Fight)(不败雄心),由Mudeth创作。随后被原创音轨Cruiser of the Zenith(巡宸天穹)替代,由badbf-海啸创作。
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在旧版本中,巡游者会在二阶段使用鞭毛拍击攻击,即使鞭毛已经消失。
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当同时启用灾厄炼狱模组时,巡游者在生成时会有一个独特的BOSS战标语**“虚空骇蟒”**。 ** 该标语命名参考了暗影奥秘模组中的BOSS亚空骇蟒。