新难度模式
难度指的是游戏玩法的挑战性有多高。灾厄:熵模组目前新增了一个额外的难度,它会提升游戏的挑战性。当进入游戏后,该难度可以通过特定工具进行启用。
| 难度 | 说明 |
|---|---|
| 增加挑战性,更少的生命,伤害和生存能力。 Boss获得动态减伤和单次受伤最大伤害限制,伤害增幅削减,降低部分机动。 部分Boss获得AI改动。 传颂之物获得一个可开启的特殊加成。 |
熵变模式是一种具有更高挑战性的难度,可以使用熵变之核启用或禁用。当被开启时,会有提示语显示“熵变模式已开启!你将被遗忘……”而当被关闭时,会有提示语显示“熵变模式已关闭,为何不渴望遗弃?”
熵变模式会减少玩家 20% 最大生命值、50% 防御值和伤害减免。
伤害加成变为原先的 0.75 次幂。
职业暴击率加成上限为 50% 。
玩家的速度和加速度降低至原来的 96% ,受击后 10 秒内再在其基础上降低至 86% 。
生命恢复减少至原先的 1/3 ,且单次受击不少于最大生命值的 20% 。
受击后 10 秒内无法进行任何形式的生命回复。
所有Boss获得三分钟的动态减伤,且当Boss受伤时,如果伤害超过最大生命值的 10% ,将伤害限制为最大生命值的 10% ,然后将伤害乘以减伤。减伤公式为 (1 / (1 + ((n / 18000 * 最大生命值) - 当前生命) * (8f / 最大生命值))), n为一个初始为 18000 的值,每帧减少 1 。
Boss AI 变动
Section titled “Boss AI 变动”-
荒漠灾虫体节共享无敌帧,且能够召唤 4 只黄沙恶虫。
-
克苏鲁之眼出场时进入第二阶段,当血量到达 70% 时进入第三阶段,体型变大。
-
菌生蟹跳跃下砸速度更快,召唤的真菌孢子数量更多。
-
血肉宿主出场时召唤三条血肉寄生者,本体速度大幅提升,血肉寄生者在无法追上玩家时会瞬移到玩家附近。
-
骷髅王更具有攻击性。
-
血肉墙的眼睛有时候会额外发射两排激光。
-
极地之灵弹幕数量和攻击频率提升,额外向五个方位发射高速弹幕,并在护盾破碎后将其中一个方位的射弹转变为自机狙弹幕。在冲撞时也会同步发射弹幕。
-
渊海灾虫体节共享无敌帧,速度更快,攻击频率翻倍。
-
硫磺火元素的攻击频率翻倍。
-
灾厄之影与灾祸构造体、灾难构造体的攻击频率翻倍。
-
世纪之花发射种子的速度更快,且世纪之花钩也会发射种子。
-
利维坦和阿娜希塔的攻击频率提升。
-
石巨人进入失心状态,发射更多弹幕,且弹幕变为黑色,但弹幕速度减半。
-
瘟疫使者歌莉娅会额外发射瞄准玩家的瘟疫核弹。
-
毁灭魔像的攻击频率翻倍。
-
拜月教邪教徒进入失心状态,发射更多弹幕,且弹幕变为黑色,但弹幕速度减半。
-
亵渎天神,普罗维登斯发射的神圣新星密度更高。
-
噬魂幽花的冲刺频率翻倍。
-
神明吞噬者在进入第二阶段时会召唤无尽虚空、风暴编织者和神之使徒,西格纳斯,它们存在时,神明吞噬者获得高额减伤,不再冲撞咬噬,弑神火球速度减慢。