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音乐

灾厄:熵 模组为游戏增添了一些游戏原声带和音乐。其中由badbf-海啸制作的曲目被收录于专辑The Ode of the Eternal Void(永恒虚空之颂章)中。

Void’s Overtune(虚空序曲)是一首虚渺空灵的BGM,当主界面形式为“灾熵风格”时会自动切换为这首BGM。该BGM由嘉登糖尿病创作。

Fallen Constellation(群星隳陨)是在与幻光星蛾战斗时播放的音乐,是一首奇异舞动的BGM。该BGM由badbf-海啸创作。

Spectral Foresight(幽冥预兆)是在与先知第一阶段战斗时播放的音乐,是一首冥灵诡异的BGM。该BGM由Francium创作。

Eclipse of the Episteme(真知蒙尘)是在与先知第二阶段战斗时播放的音乐,是一首具有独特韵味的BGM。该BGM由badbf-海啸创作。

Chaotic Resonance(混沌共振)是在与虚无双子战斗时播放的音乐,是一首奇幻动感的BGM。该BGM由badbf-海啸创作。

Warden of Paracosm(幻宇守卫)是在与巡游者战斗时播放的音乐,是一首紧凑且带有危机感的BGM。该BGM由Francium创作。

Hell Blazen Robotics(炽狱锐械)是在与阿萨福勒卫城机甲战斗时播放的音乐。该BGM由Soba Noodles创作。

Juggernaut(主宰者)是一首替代曲,来源于《以撒的结合:忏悔》,由Planet Ridiculon创作。当模组配置中“使用以撒的结合:忏悔的Boss战音乐”选项被开启后,所有灾熵模组的BOSS的主题曲都会被替换为这首。如果“忏悔音乐替换灾厄Boss音乐”选项被开启,则所有灾厄模组的BOSS的主题曲都会被替换为这首。

Nebula’s Dance(星云之舞)是早期与幻光星蛾战斗时播放的音乐,由badbf-海啸创作。

Cruiser of the Zenith(巡宸天穹)是早期与巡游者战斗时播放的音乐,由badbf-海啸创作。该曲目在游戏中实装的版本与在OST专辑中的版本并不相同,后者调整了分轨音量。